01 — Concevoir
Définir la fonction, l’interface et les contraintes.
MakerLab et prototypage
PrototypeConcevoir, fabriquer, assembler, tester, apprendre — puis recommencer avec une meilleure version.
Boucle d’apprentissage
Définir la fonction, l’interface et les contraintes.
Créer pièces, boîtiers et éléments de fabrication numérique.
Relier mécanique, électronique, capteurs et câblage.
Observer le comportement, documenter et améliorer.
Capacités de prototypage
Au service des projets
Prototyper